“第二票,冰蚀高地。
我在海上漂了好些年了,看地形从来只看一条——能不能守。
冰蚀高地三面都是冰,一面缓坡。
这个地形,如果在缓坡入口修一道门,上面再建一座灯塔,从海上就能看到。
灯塔既是导航,也是瞭望哨,几里之外就能发现敌人。”
他在冰河湾的标注旁边划了第三道。
“第三票给塞西尔的冰河湾。
有水就有路——这是塞西尔的,我在海上漂了这么些年,比谁都清楚这句话的分量。
冰河湾的冰层更薄,凿开之后可以做港口。
走海路运输物资比陆路快得多,也省力得多。
将来联盟要往南方推进,海路是绕不开的一步。”
塞西尔最后一个接过匕首。
她没有立刻下刀,而是把匕首在掌心里转了好几圈,刀刃的冷光在魔法灯下闪了好几下。
她的话向来很少,但所有人都在等她开口——因为所有人都知道,塞西尔从不轻易开口,她如果开口,一定想得很清楚。
“第一票,冰湖。”她的声音很低,但很稳,“水。
你们一直在风、地基、供暖、防御——这些都很重要。
但没有水,什么都白搭。
冰湖的冰层,不需要在两个条件之间取舍。”
她在背风坡的标注旁边划了第二道。
“第二票,背风坡。
原因——你们已经把它的好处尽了。
我只补一条:我仔细看了好几天的风向。
暴风雪从西北方向来,刮到背风坡的时候风力已经至少被削减了大半,雪量也得多。
如果建城,光是清雪的人力就能省下不少。
这几个月,每个据点都有人因为清雪被冻伤、被冰棱砸伤,还有人滑进冰裂缝里差点没救回来。
选背风坡,每年少冻伤几十个人,少砸伤几十个人,这个理由比什么都实在。”
她在冰脊背风坡的标注旁边划了第三道。
“第三票,还是背风坡。
我刚才有水最重要。
但我也知道,联盟现在最需要的是一个能马上动工的地方。
冰湖需要先凿开冰层取水、再建引水渠,工期太长。
背风坡条件最均衡——背风、地基稳、地热近、离海岸不远。
所有条件没有一项是最好的,但也没有一项是最差的。
在末日里,最合适的就是最好的。”
塞西尔把匕首放回桌上,兜帽重新遮住了她大半张脸,但她坐下之前又了一句:“而且巴托里刚才在背风坡发现了一处地热泉。
不止一处——是两处。
这个信息还没有更新在地图上,但我在实地勘测时发现了第二处泉眼,就在离背风坡更近的位置。
地热泉是供暖和锻造的命脉,两处泉眼,比一处的容错率高一倍。
选址不仅要看现在,还要看将来的冗余。
如果其中一处出了问题,另一处还能顶上。”
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